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《フォーチュンレディ》その3?

さぁ年の瀬。。。皆さんはどのようにお過ごしでしょうか?

さて今日は皆さんにご意見を頂きたいと思います。
この記事を見た方は意見してくださるとありがたいです><

単刀直入に言うとあなたはフォーチュンレディのデッキを作る場合に《死霊の巣》か《フューチャー・ヴィジョン》のどちらを採用(重要視と捉えてもおkです。)するべきか?って質問なんですけど…

は?《死霊の巣》?比較対象にすらならないだろ?
っておっしゃる方もいると思います。

私個人の意見を最初に述べさせていただくと《死霊の巣》の方を採用してます。

ここからは
《死霊の巣》側を主張する視点からそれぞれの利点や欠点を述べたいと思います。


まずは《フューチャー・ヴィジョン》のほうから。。。

・《神獣王バルバロス》等のモンスターを妥協召喚し除外することで次のターンに高攻撃力で帰ってくる。
・《カトブレパスと運命の魔女》を投入することによって召喚・特殊召喚を両方とも抑止することができる。
・召喚時の優先権による起動効果の阻害
等が主に考えられます。
フォーチュンレディにおいては
・《フォーチュンレディ・ライティー》を能動的に除外することが出来、償還時に即座に効果を発動することができる。
という利点があります。


お次は《死霊の巣》の利点でも

・《フォーチュンレディ・ライティー》を能動的に除外することが出来、償還時に即座に効果を発動することができる。
・相手ターンでも自由に発動出来るのでシンクロ阻止、攻撃阻止など相手の行動をピンポイントで阻害出来る。
・《マジック・プランター》のコストになる。
・《フォーチュンフューチャー》の発動のコストが簡単に用意出来る。

んまぁこれだけだと《フューチャー・ヴィジョン》の方が良いと思われるかもしれませんね^^;

私はひねくれ者ですのであまり使われていないカードの方が好きってのもありますが、《フューチャー・ヴィジョン》だと他に採用するカードが粗方決まってしまって他の人との差別化が図れないと思うんですよね。

一方で《死霊の巣》なら《マジック・プランター》や《エンペラー・オーダー》等の永続罠や《フォーチュンフューチャー》や《フォーチュンレディ・ウォーテリー》を入れたドロー加速型のフォーチュンレディという全く別の形にも出来ますし、デッキスペースが空く分、個人個人で思い描いたオリジナリティのあるデッキが作れると思うんですよね。

またジャンク・シンクロンや金華猫は《フューチャー・ヴィジョン》だと次のターンにしかシンクロ出来ませんが、《死霊の巣》ならチューナーを残したまま《フォーチュンレディ・ライティー》の効果を発動したり、即☆4or5のシンクロ召喚にも活用出来ます。

また、《フォーチュンレディ・ライティー》を破壊し自身の効果で《フォーチュンレディ・ライティー》を特殊召喚し墓地のライティを除外して《死霊の巣》を発動する、というのを繰り返せばデッキ圧縮やサーチする手間の省略、 《フォーチュンフューチャー》のコストにする等様々な動きも可能です。


あと、これ言っちゃなんですが、正直《フューチャー・ヴィジョン》を入れて回した時よりも《死霊の巣》を入れて回したときの方が安定もしたし楽しかったんですよw



他にもこっちにはこういう利点がある、欠点がある等の意見がありましたら教えてくださるとありがたいですm(_ _)m



あ、多分今年最後の記事になると思うので、

皆さん、良いお年を^^
ひき続き曲紹介でも。


【金】 No Logic 歌ってみました 【あにま】

あにまさんの復帰時に行われた、あにまんの7日間戦争の5曲目です。
朝、学校や塾に行く時と帰りにまず聞きたくなる一曲です。
というより何にも考えたくない時に聞きたくなる曲ですねw

あにまさんはキー↑オク↓で歌ってらっしゃってて他の歌い手さんとまた違った味が出ててすっごく好きです><
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テーマ : 遊戯王OCG
ジャンル : ゲーム

コメント

Secret

No title

俺的には死霊の巣ですねw
別にネタとかそういうのじゃなくて、フィールド魔法が次第に使われ始めている昨今、フューチャー・ヴィジョンがあんま維持できないんですよね;
死霊の巣も簡単に破壊されるかもしれないですが、こちらは大嵐やサイクロンといったカードで破壊されることが多いため、1:1交換ですむんですよ。
フィールド魔法ははり替えで破壊されることがあって、0:1交換になってしまうから、私的にはちょっと...
まぁこれは俺の経験談ですw
たまたま相手のデッキがフィールド魔法使ったデッキで、俺がヴィジョン発動してからはり替えって言うウザいことしてきてね;;

別にこれだけが理由じゃないですけど、1番印象に残ったものなのでw
長文失礼しました><

No title

「死霊の巣」・・・だと・・・?
なんて発想力( ゚д゚ )
先程レシピ見させていただきましたがすごくよく作られてるなと思いました。
自分もフォーチュンレディを組もうかと思ってますがこんなに上手く組めないと思いますw
そのデッキ構築力、見習いたいものです。

リンクの件了解しました!
早速リンクしておきます!

No title

>れぶめろさん

なるほど。。。確かにフィールド魔法の張り替えだと完全にアド損ですね。
わざわざフィールドバリアを入れるスペースも勿体無いですしね^^;

経験談は非常に参考になりますよ~


>初老さん

お褒めの言葉、ありがとうございます^^
実際そんなに強くはないですよw
まだまだ改良が必要なデッキです。

完成したら参考にさせて頂きますよb


どうもありがとうございます。
こちらもリンク貼らせて頂きます。

No title

もちろん死霊の巣ですb
実際使ってますけど、フォーチュンレディにはこれがないとダメだと思うんですよww
ダルキーで殴って、ライティー蘇生させて追撃、その後死霊の巣でフォーチュンレディ1体を除外しライティー破壊してウォーテリー特殊召喚、2ドロー後にさらに追撃、メイン2で死霊の巣で除外したフォーチュンレディ対象にフォーチュンフューチャーで2ドロー。
このドローブーストが最高です^^
この流れ、意外と簡単に決まりますしw
相手のチューナーを破壊できるのもかなり役立ちますしね。

逆にフューチャービジョンの方は結構自分の足を引っ張ったことが多かったです^^;

No title

>風雅さん
確か死霊の巣型のレシピをあげられてましたよね??

使った事のある人にしか分からない楽しさですよね^^

ヴィジョンはどうしてもデュエルが低速化しますからね…
プロフィール

黄雅

Author:黄雅
主に遊戯王だったのですが最近はなんかごちゃまぜです。
遊戯王、禁書、バトスピ、西尾維新あたりが最近の更新ないようです。

大会出場経験は0です。
主に作るデッキはガチとファンの中間のあたり。
基本ひねくれたデッキ構成してます。
【フォーチュンレディ】と【エーリアン】をこよなく愛してますw

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