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フォーチュンレディ 死霊の巣型


約二年ぶりの更新となります。黄雅です。


昔の記事を見返してみたら草が生えまくっていてお恥ずかしい限りですが、まぁ若気の至りってことですね。

幼稚園の頃から◯ンダイのカードダスの遊戯王に触れていたのは朧気に覚えてますが途中なーなーになりながらも、なんだかんだ社会人一歩手前のこの時まで遊戯王を続けてきました。

最近は高校時代の同級生やら先輩後輩やらと定期的に対戦する機会がるので色々考えたりする場面は多いです。

今日はスタ速で死霊の巣の記事があって「懐かしいなぁ」と思いながら久々に死霊の巣を使ったフォーチュンレディのデッキでも載せてみようと思います。

フォーチュンレディは発売当初からデッキを作成していたのですが、当時ヴィジョンが1000円クラスのカードだったのでどうにかしたいと考えたり調べていたのですが、大体異次元隔離マシーンかワームホールで使い捨てのカードが多かった印象でした。wikiも現在ほどは項目が充実してなかったと記憶してます。

その中で自分はあまりメジャーではない死霊の巣を自分は採用していたのですけど、大元は効果音に定評のあるデュエルで動画をあげていらっしゃったふるめたさんからパクったギミックだったと記憶してます。

当時は死霊の巣によるライティ起点のドロー加速をしてから機皇帝を手札に溜め込み
バトルフェイズにワイゼルで攻撃→死霊の巣でワイゼル破壊→手札のワイゼル特殊召喚&攻撃
→ワイゼル破壊→繰り返し→ワイゼル破壊→展開した他モンスターで押し切るデッキ構築でした。

しかし、昨年あたりに征竜規制の煽りを受けて黄金櫃の規制と共にデッキを解体して別の型にしていたのですが
昨日になって色々試作を初めて大枠がなんとか決まりました。

フォーチュンレディ

現在44枚です。他のデッキだと40枚のほうが安定するのですがどうしてもドローソースが多いのと手札に来ると困るカードがあったりして45枚以内なら問題はあまりないかなと考えていますね。

最終的な勝ち筋は機皇帝を溜め込み一気に攻めきるイメージをしています。
クライスは昔から破壊とドローが同時でライティのタイミングを逃さないカードとして認識はしていましたが当時はリビデが制限あるいは準制限だったので採用は見送っていました。しかし近年攻撃力のインフレやエクシーズの出現により対応しきれないカードが増えたので、万能破壊効果を持つクライスは出番が多いと思います。

また黄金櫃の穴を大きく埋めてくれるカードとして補給部隊を採用しました。
補給部隊は1ターンに1度の発動なのでこのデッキに置いては自ターンにも相手ターンにもドローのチャンスがあり死霊の巣と非常に相性のいいカードです。
唯一の欠点としては魔法・罠ゾーンを圧迫する点でしょうか?

連撃の帝王は相手ターンにクライスを展開できるかなと思い採用しましたが、リビデで事足りる気もするのでピン刺しでもいいのかもしれないです。

チューナーを採用した方がいい気もするのですが中々良いカードが思いつかないですね。
以前のようにサモプリとガガガマジシャンを採用してエクシーズメインのほうがいいかもしれません。

あくまで原型ですのでこれをベースに何とか完成させたいと思います。

連続して現在使ってるフォーチュンレディのデッキも次の記事に載せてみようと思います。

それでは

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りたーんおぶざでゅえりすと


ご無沙汰です。
合宿以来大してデッキもいじらずここまで来ました。

新パック買いました。7パック買いました。
ギアギガントX当たったんでもう用済みですわ(ェ

ってな訳で他はシングル買いしたので比較的安価で欲しい物は手に入りそうです。

さて、フォーチュンレディに限らず魔法使いデッキ使っている方なら誰もが注目するネクロの魔導書なんですが、どうなんでしょうかね?
個人的には墓地のモンスターも除外できて一石二鳥な反面どうしても発動の為にグリモの魔導書も積む必要が出てきてしまいスロットが埋まってしまうかなって懸念材料が気になります。

黄金櫃があと3枚あればもう一つフォーチュンレディ作れるんですけどねー

この前にtakeとデュエルしたとき、死霊の巣が3枚とも破壊されてしまい大量展開したはいいが除去力不足で停滞感が凄まじく、ヴァリーで無理やりデッキトップに持ってきて打開するといった事もあったので巣依存から抜け出せそうにありませんし。。。

話はそれましたが魔道書のスロットの問題です。
いっその事ウォーテリーのドローに完全に特化してランク4エクシーズ主体で回してみるってのが一番良策なきがしてます。
ここにガガガマジシャンを混ぜ、レディを水3、風3にすることでグリモの魔道書で蘇生されたモンスターのレベルを7にしてハイロン、ビッグアイでそれぞれ魔法・罠・モンスター対策を施す感じが無難かなぁと思ったり。。。

ただこれだと最終的にフォーチュンレディいらなくね?状態になりかねないといった懸念材料も・・・

この型だと機皇帝や巣は必要なさそうなんでスロットの心配はないかなと。

正直リビデが3になったから現状のフォーチュンレディは蘇生系そこまでいらないんじゃね?疑惑がありますしね。

ただアムホ対応なのはそれなりに魅力的。

寧ろフォーチュンレディはそのままでガガガの方で特化したほうが良い気がしてきた。


ただただ思考をダダ漏れするだけの記事になってしまった。。。
次回はきっとバトルパックの報告になるとおもうよ!

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本文でデュエルの結果を追記でフォーチュンレディの考察を・・・


先週の土曜、まぁつまりは27日なんですが東京遠征にいらしてた清華さんと合流してデュエルしました。


takeと吉祥寺のライブが終わってから清華さんの潜伏先に合流したのが10時半過ぎと言う無茶苦茶な状況。
会うこと自体前日に決まった上にライブが長引いてしまってかなーり遅れてしまってホント申し訳なかったです。

清華さんと清華さんのお知り合い2名と合流し、とりあえず飯がまだだったので近くのデニーズにIN

清華さんのtake弄りでtakeが墓穴を掘るアクシデント発生。
まぁとどめ刺したのは俺なんですが。

そんなこんなで飯食ってデュエル開始。
まずはtakeと清華さんのデュエル。takeは墓地BF(とあえて言っておく)清華さんはIF
内容の方は割愛で。

2,3戦したとこで交代。ちなみにこの辺から終電見送りフラグが発生。

清華さんは雷神鬼、ゴルガー、ドゥローレンが出せるセルバン。自分はフォーチュンレディで2戦程。
2戦と言っても結構時間かかりましたね、どっちも高速タイプでは無かったですし阻害カードがいやらしかったですし。
結果は1勝1敗でした。

1戦目は自分が初期ワイゼル×2+グランエルという大事故w
ファルコン等に押されて残りLP200のとこでディメンションマジックで自軍モンスターを破壊してワイゼルを出して粘るも敗戦。

2戦目は死霊の巣に対してのお触れに神宣を打ったのがおそらく決定打になった感じがします。
禁止令でライティーが縛られれたもののウォーテリー、ダルキーや魔法カードでデッキを回しつつエクシーズ。
結果としてエクシーズは脱出装置に持ってかれてあんま活躍しませんでしたが。巣と機皇帝を絡めた連続攻撃で勝利。

清華さんとは通算で5戦ほどしかしてないんですけど毎回充実感があるというか疲労感があるというか結構大変ですw
それにデモチェとかセルバンとかは身内で自分しか使わないのであんまり対峙しないってのもあるとおもうんですけどね。

その後12時半過ぎですかね?清華さんのお連れさんが先に帰られてtakeと清華さんのデュエルを見学。
3人で店を出てコンビニに寄った後解散しました。

短い時間でしたが楽しいデュエルが出来てよかったです!

その後はtakeとカラオケオールでほぼ歌いっぱなし。
そして始発の次の電車で帰宅し1時間ほどしてから朝バイトに向かいましたw

まぁこんな感じです。

追記でフォーチュンレディの考察を軽くやろうかなって思うんで興味のある方は是非お付き合いをば

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そろそろ更新しないと広告がね・・・


ってことでお久しぶりです。黄雅です。

まず最初に今月からバイト始めました。週4が基本らしいんですが今のとこ前任の人との関係で週2ですが。
普通のコンビニバイトなんですけど、清華さんやれぶさんやリア友達から塾とか家庭教師の割の合わなさを聞いてたんでまぁ無難かな?って思ってます。

TwitterとかSkypeで給料入ったらバトスピも参戦・・・?みたいな事言ってましたがその辺はまだ未定です。
15日締めなんで今月は2万ちょっとしか収入なさそうですし。バトスピって意外と資産ゲーな気配しますしw
寧ろヴァンガードでオラクルシンクタンク以外のユニットで1デッキ位作るのもありかな?とか思ってますw

アニメの方はデュラララも全話観たことですし、そろそろあの花とバトスピあたりを視聴しようかな?って思ってます。

多分バトスピはアニメ次第ってとこですかね?
もし始める事になったらご指南を仰ぎたいところです。


一応本題の遊戯王。

デッキをいくつか解体っていうか放置してちょっとずつですが組み替えたりしてます。

新規で作ってるのはウィルスメール&門前払い型のフォーチュンレディですかね。
ただ必要パーツが多すぎるってか黄金櫃不足のため凍結中です。。。

まぁそんなこんなでフォーチュンレディのギミックを色々考えてはいたんですけど上記の理由で形にはしなかったんですけど。
ふと思ったんです。
自分にはもうひとつのフォーチュンレディのデッキがあると言う事を。

んまぁそんなこんなで結局死霊の巣型のフォーチュンレディが強化されちゃいましたw
ただ、結構入れたカードは無難なカードばっかなんですけどね。
柔軟性は前より良くはなったと思いますし機皇帝や死霊の巣の良さも残ってるはずです。

前にも言った気がしますが、フォーチュンレディがあってこそのデッキでないとあまり意味ありませんしね。
ヴィジョン軸はなんかバルバが輝く構図しか見えませんし・・・

レシピの方は後日晒せたらいいかなって思います。

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合宿1日目―番外編―vs清華さん

2日目の記事を書こうと思ったんですけど、清華さんとのデュエルでフォーチュンレディについて色々考えさせられる事が多かったので番外編ということでお送りしたいと思います。

一応マッチでは勝った(らしいです、必死だったのでw)のですが
負けデュエルの時、手札ライティー・ワイゼル・グランエル、墓地1枚、伏せ 死霊の巣の状態の時に的確にDDクロウを飛ばしてきたのは正直きつかったですね。
それと《スワローズ・ネスト》の柔軟性は怖かったです。ファイリーの効果を回避したり、クィーンと狩場で巣を割ってこられたりすると窮地に立たされてもおかしくないですし。
ワイゼルがいるとは言え向こうにもデモチェがあるので楽観視は出来ないですし、どう考えても自分主導じゃ無くて相手主導のデュエルになり易いんですよ…

んで今のデッキの改良点を考えてみました。

今回の合宿で使ったのは【フォーチュンレディ】からウィンディーとダムドを抜いて蘇生、ブラホを足したデッキで(半年前から変化が無いですがw)まぁ満足いく活躍を合宿ではしてくれたんですけど、清華さんのご指摘通り《見習い魔術師》《水晶の占い師》が物足りないんですよ…

頂いた1つの案としては《強欲で謙虚な壺》なんですが、これは早いとこバイトを決めて次の合宿までには揃えておきたいなーとは思ってます。最初は2積みで欲しくなったらもう1枚、って感じで。

もうひとつはライコウなんですけど、ここが悩みどころ。墓地に《死霊の巣》が落ちるのが一番痛いんですよね…このデッキ。でもパキケやクリスティアが出た時に対処出来るのは強みです。
まぁこの型のレディはもう強謙次第かな?って感じはしてます。

と思ってたんですけどここで救世主w

GENF-JP0XX「ワンダー・ワンド」装備魔法
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在するこのカードの装備モンスターとこのカードを墓地へ送る事で、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

新パックに入ってくるカードなんですけど、これはまた面白そうですw
これが入るなら見習いか水晶を抜いて《アームズ・ホール》ってのもありかなーとか思ったりするんですけど、こう考えてくるといよいよ【フォーチュンレディ】がミニブレードデッキになってきそうな気がするんですよね…
まぁ可愛いもんですが←

って色々考えてみたんですけど、まぁ煮詰まらなかったので今日フォーチュンレディをもう1セット購入して《死霊の巣》に頼らない型を作ってみようと決心いたしました。

7月までにはもう1個デッキが増えるように努力いたしまする。

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プロフィール

黄雅

Author:黄雅
主に遊戯王だったのですが最近はなんかごちゃまぜです。
遊戯王、禁書、バトスピ、西尾維新あたりが最近の更新ないようです。

大会出場経験は0です。
主に作るデッキはガチとファンの中間のあたり。
基本ひねくれたデッキ構成してます。
【フォーチュンレディ】と【エーリアン】をこよなく愛してますw

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